回顾《保卫萝卜》系列:四代还能否重回神坛?(2)
2022-08-03网络整理 编辑:品味生活
二代中,我们游戏中的主角小萝卜长大了,我们的配景故事也从被动对抗外星人酿成了主动前往世界探索。不外在它驾船路过北极海域时轮船触礁淹没了,当它逃到了北极的地面上时,发明周围呈现了很多小怪,因此又一波防备本身被啃的剧情再度上演。
相较于一代的“纯休闲”玩法来说,二代稍微增加了一些提高难度的设定,好比每关城市拥有非凡任务,满足一些喜欢挑战的玩家。但对付被休闲二字吸引过来的玩家来说,这个特别的非凡任务就成了一根心头的刺,你强行完成的话,反而让原本用来解压的游戏成了一个压力怪,搁哪儿哪不舒服。
固然,综合而言《守卫萝卜 2》依旧不失为一款优秀的作品,它更好的同时照顾了休闲玩家和塔防喜好者的体验。《守卫萝卜 2》在延续了前作精髓的同时,插手了像双入口等设定,可玩性大大提高。
2016 年 6 月 16 日,系列第三代作品《守卫萝卜 3》推出,这也是首次在飞鱼科技研发后却改为让腾讯来独家署理刊行的一代。系列第三代讲述了阿波为寻找抵制怪物的炮塔进入都市,在危机四伏的都市里抵制怪物的故事。
也正是这一代,成为了系列争议最大,口碑最一般的一作。固然,并不是游戏的质量有多差,游戏从画风到玩法变革并不会很大。但由于腾讯署理运营的关系,游戏为了契合鹅厂的运营理念,在制作到一半从头回炉制作,并将原本的单机玩法变为了主打强联网的社交游戏。抽卡机制的插手也让原本休闲的单机过关变为了处处布满竞争意味的联机游戏。
尤其是暂停一会再玩,居然掉线了......
我看了许多玩家的评论,除了上面说到的问题以外,令玩家最为抵触的可能就是新手引导,一个新手引导占了 4-5 关,不少人在这个阶段就选择了卸载,以至于可能都没有好好体验过第三代就选择了放弃。
在腾讯署理到期后,2019 年 7 月 21 日,《守卫萝卜 3(单机版)》从头上架,去除了被玩家诟病许久的联网,并去除了一些氪金项目。然而,三代的口碑依旧得到有效的回暖。原因之一可能就在于音效,大量玩家反馈游戏常常音效消失,等几秒又呈现。而上文提到,音效本就是很多玩家传颂系列作品的一个关键因素,再从头上线单机版之后,却呈现了很多“体验巨坑”,让三代成为了系列高下载却低口碑的一代。
皮皮君其实一直很喜欢这个系列,从一代到三代都有通关。回顾系列成长,其实不难发明,玩家们想要的只是那个纯粹的、萌萌的休闲塔防游戏,试问四代能否重回神坛?就要看它是不是能找回本来的“初心”了。
