《战锤40K》工作室调查产品图像中的“人为错误” 否认使用AI
2026-07-30 编辑:品味生活
《战锤40K》公司Games Workshop表示,他们调查了所谓的“一些人为错误”,在产品图像中确保员工没有使用AI。
上个月,Games Workshop在粉丝发现官方艺术作品中的《战锤:荷鲁斯之乱》桌面游戏中的一个太空战士多了一个手指后,发表了官方回应否认使用AI。
在《战锤社区》网站上发布的艺术作品描绘了穿着MkIV 'Maximus'盔甲的太空战士单位。如果你仔细观察图像中最前面的太空战士,你会看到五个手指,包括面对观众的扳机手指,这意味着第六个手指,他的拇指,必须在Tigrus型爆矢枪后面。
Games Workshop自己发布了这张图片,突出了错误。
这在《战锤40K》和《荷鲁斯之乱》的粉丝中引起了巨大的争议,整体上反对AI,特别是在艺术方面。《战锤40K》的设定在很多方面是建立在由像已故的约翰·布兰奇这样的大师绘制的引人入胜和持久的艺术之上,他与其他关键的Games Workshop员工一起塑造了其“黑暗”美学。这种官方的、人类制作的《战锤40K》艺术作品受到粉丝的喜爱,大多数人对任何官方以任何形式出售或发布的生成性AI“艺术”持负面看法,无论是Games Workshop本身还是其合作伙伴。
Games Workshop销售昂贵的《战锤40K》“codex”规则书,里面充满了令人惊叹的官方艺术作品以及传说。任何暗示这些艺术作品部分或全部由生成性AI工具创建的建议都会引起社区的骚动——这正是我们在这幅荷鲁斯之乱艺术作品中所看到的。
在英国公司在Facebook上发表的声明中,Games Workshop承认了太空战士多了一个手指的存在,但表示这是艺术家“将微型摄影与艺术融合以创造戏剧性场景”的结果。在这个过程中不知怎的就多出了一个手指。
Games Workshop首席执行官凯文·朗特里在最新的财务报告中重申了其反AI立场,并透露已经对这些营销失误进行了调查,以确保员工遵守内部规则。
“正如我们在2025年11月的半年报告中提到的,我们对这个话题并不自满,我们正在仔细监控其他人的言行,”朗特里谈到AI时说。“Games Workshop没有在我们的产品设计或我们的知识产权创作中使用AI,这将保护我们知识产权的完整性和所有权。我们今年在产品营销中对产品的描述犯了一些人为错误,我们已经充分调查以确保没有使用AI,并且所有员工都在遵循我们的内部政策。”
朗特里继续承认,AI现在自动包含在第三方软件中,“无论我们是否喜欢”,这使得Games Workshop很难断言它没有在自己的战锤工作室之外使用AI。这是“我们可能不得不接受并监控的事情,”朗特里补充道。
“我们很自豪能够通过雇佣优秀的员工(其中许多人本身就是业余爱好者)来提供一致的高回报,并与其他业余爱好者在现实世界中一起庆祝,”他继续说。“我们的业务表现仍然建立在员工发展和辛勤工作的基础上,几乎没有浪费。”
这种粉丝要么发现官方艺术作品中真正使用了生成性AI,要么怀疑它被使用的问题——越来越多地出现在娱乐行业中,因为公司员工被要求使用AI工具来提高生产力。尽管Games Workshop的官方反AI立场与视频游戏、电影和电视等其他娱乐公司形成对比,但由于其以人类创造的惊人艺术作品和设定本身对AI的危险有很多话要说,它可能比大多数公司受到更多的审查。
《战锤40K》工作室调查产品图像中的“人为错误” 否认使用AI
Games Workshop确认调查了产品图像中的一些“人为错误”,以确保员工没有使用AI。
关键词:战锤40K、AI、图像错误
来源:IGN
发布时间:2026-07-28T23:05:29 08:00

