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《使命召唤:黑色行动》玩家对地图选择分歧大

2026-07-30 编辑:品味生活

《使命召唤:黑色行动》系列的粉丝们对于部分玩家拒绝投票选择不同地图的行为感到越来越沮丧。近期《使命召唤:黑色行动》系列的移植版本为许多玩家带来了怀旧之情,但一些人对于玩家在地图投票时的固执态度感到不满。在原版《黑色行动》游戏中,玩家可以在下一场比赛中选择他们想要玩的地图。通常有两个选项,还有一个选项允许玩家选择随机地图。玩家注意到,尽管每款游戏中都有超过两打的地图,但他们最终总是反复玩同样的少数地图。

《黑色行动1》和《黑色行动2》拥有诸如Nuketown、Firing Range、Hijacked和Raid等标志性地图,因为它们如此知名,所以很多人想要玩这些地图。在Reddit上,玩家指出一些粉丝不为不太受欢迎的地图投票,甚至在结果不满意时大量退出比赛。

“我不介意偶尔玩一次Nuketown,但似乎70%的大厅会选择随机,如果它不是Nuketown,那么1/3的大厅会退出,”一位粉丝说。“如果Nuketown是一个选项,那么立刻就有8票投给它。”

“不要误会,Hijacked、Nuketown和Raid是被神化的地图,但Uplink、Grind、Takeoff、Mirage、Turbine、Downhill、Slums、Meltdown、Carrier和Studio等也是如此。老实说,《黑色行动2》没有一张坏地图;即使是Magma、Frost和Pod也比当今许多新地图好,”另一位粉丝说。“有时我只是出于多样性的原因,想要玩一些我不太喜欢的地图,所以尽管我喜欢每个人总是选择的所有地图,但当这是我在过去5个小时里一直在玩的仅有地图时,我也感到非常恼火。”

一些人甚至指出,《黑色行动2》特别有一个只包含Hijacked和Nuketown的播放列表,如果人们只想玩这些地图的话,甚至建议应该将Nuketown从标准地图轮换中移除。“地图投票是这款游戏的诅咒。在BO7中,你很少会玩到除了Nuketown、Hijacked、Raid之外的任何地图,因为每个人都需要spawn trap并获得100杀,或者地图就是垃圾,”一位恼火的玩家说。“我真怀念MW2019,当时没有地图投票;我真的玩了所有的地图。每年都会有一群人在这里抱怨说,首发时只有10-12张地图,然后他们仍然拒绝玩除了3张之外的任何地图。这真是令人费解。”

“Takeoff和Uplink是我见过被跳过最多的地图,我相信这是因为人们根本不知道它们是什么,”一位沮丧的玩家说。“更不幸的是,由于愤怒诱导文化要求人们投票支持其中之一,结果变成了对classified的大量投票,最终变成了Drone或Aftermath,这反过来又杀死了大厅。”

然而,也有粉丝为只玩热门地图提出了合理的论点。“我完全理解,但作为一个偶尔在工作后玩一会儿的人,我只是跳进几个Nuketown游戏,用我拥有的一点时间玩一些超级吸引人的游戏,”一位粉丝辩称。“这也有助于升级,因为你可以在游戏中获得100杀,或者在两三个游戏中获得,而不是在更大的地图上玩3-4个。”

最终,《使命召唤》玩家是习惯的产物。他们知道自己喜欢什么,对一些人来说,接受变化或适应新事物是非常困难的。因此,这意味着该系列和玩家自己可能会陷入重复的循环,就像这个案例中看到的那样。许多人在这里抱怨的地图多年来在其他《使命召唤》游戏中多次回归,并继续受到粉丝的欢迎,无论好坏。

《使命召唤:黑色行动》玩家对地图选择分歧大 《使命召唤:黑色行动》玩家对地图选择分歧大

《使命召唤:黑色行动》玩家对地图选择分歧大

《使命召唤:黑色行动》系列的玩家对于重复玩某些经典地图感到不满,希望尝试更多不同的地图。

关键词:使命召唤、玩家反馈

来源:IGN

发布时间:2026-07-29T00:32:22 08:00

 

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